![]() Notamment, la série Sonic the Hedgehog de la génération Dreamcast jusqu'à au moins Shadow the Hedgehog a utilisé ce format pour les enregistrements sonores et vocaux. Burning Rangers, sur la Sega Saturn, a été l'un des premiers jeux à utiliser l'ADX. Sa caractéristique la plus notable est une fonction de boucle qui s'est avérée utile pour les sons de fond dans divers jeux qui ont adopté le format, notamment de nombreux jeux pour la Sega Dreamcast ainsi que certains jeux PlayStation 2, GameCube et Wii. Il est développé par CRI Middleware, spécifiquement pour une utilisation dans les jeux vidéo il est dérivé de l'ADPCM. ADX est un format propriétaire de stockage et de compression audio avec perte.ADX Audio wird überwiegend in Videospielen als Hintergrundmusik benutzt, sowohl in PC-Spielen als auch für GameCube, Dreamcast, Wii, PlayStation 2 und Xbox. ADX Audio wird in das ADPCM-Format kodiert. Es wird seit dem Erscheinen der Dreamcast von Sega benutzt. ADX ist ein verlustbehaftet kodierendes Audioformat der Firma CRI Middleware.Version 2 of the format (ADX2) uses the HCA and HCA-MX extension, which are usually bundled into a container file with the extensions ACB and AWB.The AWB extension is not to be confused with the Audio format with the same extension and mostly contains the binary data for the HCA files. On top of the main ADPCM encoding, the ADX toolkit also includes a sibling format, AHX, which uses a variant of MPEG-2 audio intended specifically for voice recordings and a packaging archive, AFS, for bundling multiple CRI ADX and AHX tracks into a single container file. Jet Set Radio Future for original Xbox also used this format. Notably, the Sonic the Hedgehog series from the Dreamcast generation up to at least Shadow the Hedgehog have used this format for sound and voice recordings. One of the first games to use ADX was Burning Rangers, on the Sega Saturn. Its most notable feature is a looping function that has proved useful for background sounds in various games that have adopted the format, including many games for the Sega Dreamcast as well as some PlayStation 2, GameCube and Wii games. CRI ADX is a lossy proprietary audio storage and compression format developed by CRI Middleware specifically for use in video games it is derived from ADPCM. ![]()
0 Comments
Leave a Reply. |
AuthorWrite something about yourself. No need to be fancy, just an overview. ArchivesCategories |